Automates cellulaires élémentaires.
Publié : 13/02/14, 14:41
Une vidéo de Stephen Wolfram scientifique britannique connu pour son travail sur les automates cellulaires:
http://www.ted.com/talks/lang/fr/stephen_wolfram_computing_a_theory_of_everything.html
Il est le fondateur d'un nouveau type de moteur de recherche appelé Wolfram Alpha: http://www.wolframalpha.com/ qui répond à la saisie de questions factuelles par le calcul de la réponse à partir d'une base de données (en anglais pour le moment...)
Ses travaux sont inspiré notamment par le célèbre "jeux de la vie" de John Horton Conway: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_la_vie
Le principe est simple: a partir de règles extrêmement limitée,il est possible d'engendrer par itération un processus évolutif pouvant atteindre un niveau de complexité supérieur,exemple:
Ce qui donne,si l'on procède a de très nombreuses itérations à la figure suivante(dite règle 30):
Ce qui est intéressant dans cette figure c'est qu'a partir de règles tout à fait déterminées il est possible d’engendrer rapidement des apparitions de figures totalement aléatoire voir chaotique...
Au delà d'une simple démonstration théorique, de tels travaux pourraient avoir des débouchés dans des domaines aussi variés que l'informatique,la biologie,l'astronomie etc....
http://www.ted.com/talks/lang/fr/stephen_wolfram_computing_a_theory_of_everything.html
Il est le fondateur d'un nouveau type de moteur de recherche appelé Wolfram Alpha: http://www.wolframalpha.com/ qui répond à la saisie de questions factuelles par le calcul de la réponse à partir d'une base de données (en anglais pour le moment...)
Ses travaux sont inspiré notamment par le célèbre "jeux de la vie" de John Horton Conway: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_la_vie
Le principe est simple: a partir de règles extrêmement limitée,il est possible d'engendrer par itération un processus évolutif pouvant atteindre un niveau de complexité supérieur,exemple:
Ce qui donne,si l'on procède a de très nombreuses itérations à la figure suivante(dite règle 30):
Ce qui est intéressant dans cette figure c'est qu'a partir de règles tout à fait déterminées il est possible d’engendrer rapidement des apparitions de figures totalement aléatoire voir chaotique...
Au delà d'une simple démonstration théorique, de tels travaux pourraient avoir des débouchés dans des domaines aussi variés que l'informatique,la biologie,l'astronomie etc....